Plusieurs plateformes robotiques ont été réalisées cette année.

Que ce soit dans le cadre d’un projet pédagogique, tuteuré ou libre, elles ont permis à toute la promotion d’étudiants de 1ère année, de s’initier à la programmation avec un objet ludique.

Deux types de robots ont été réalisés, permettant d’utiliser la carte Picky 4.2. Le premier robot permet de réaliser un suivi de ligne ou un parcours dans un labyrinthe classique à murs. le deuxième ne permet que de faire un robot suiveur de ligne, mais rapide.

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